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Facebook rebaptise la plate-forme d’effets de caméra et étend son programme à Instagram

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Facebook rebaptise la plate-forme d’effets de caméra et étend son programme à Instagram

Bref:

  • Facebook a renommé sa plate-forme Camera Effects en Spark AR et a étendu le programme à Instagram, a annoncé la société dans un article de blog. La plate-forme fournit des outils logiciels pour aider les créateurs à développer plus facilement des fonctionnalités de réalité augmentée (RA) sur les appareils mobiles.
  • Kylie Jenner, la National Basketball Association, Ariana Grande et Gucci ont été parmi les premiers participants à un premier projet pilote des outils logiciels AR pour Instagram.
  • Spark AR Studio pour Mac OS est désormais disponible sur un nouveau site Web, où les créateurs et les développeurs peuvent s’inscrire pour rejoindre la communauté Spark AR. Facebook accepte les candidatures pour un test étendu de la plate-forme sur Instagram qui permettra aux bêta-testeurs d’utiliser la plate-forme pour concevoir des expériences immersives et interactives et les mettre à la disposition de leurs abonnés Instagram.

Aperçu:

Spark AR de Facebook permettra à davantage de développeurs de logiciels pour les agences de publicité, les marques et les influenceurs de créer des expériences AR pour engager le public avec des images générées par ordinateur sur leurs appareils mobiles. Le test étendu de Spark AR pour Instagram ouvre la plate-forme de partage d’images, qui compte environ 1 milliard d’utilisateurs dans le monde et qui est populaire parmi un public plus jeune, à davantage d’expériences AR pour le marketing mobile interactif.

Facebook étend ses tests AR alors que des concurrents comme Snap, Apple, Google et Amazon continuent de créer des outils logiciels et des plates-formes similaires pour le développement AR. Amazon Web Services a commencé le mois dernier à offrir 100 000 $ de prix aux développeurs qui peuvent créer les meilleures expériences de réalité augmentée et virtuelle (VR) avec sa plate-forme Amazon Sumerian AR/VR, par Next Reality. Le mois dernier, Apple a ajouté des expériences AR partagées à son dernier système d’exploitation mobile, et Google cette semaine est susceptible d’introduire plus de fonctionnalités AR avec sa prochaine gamme de smartphones Pixel, a rapporté TechRadar. Un mémo divulgué la semaine dernière par le PDG de Snap, Evan Spiegel, a déclaré que le soutien à la communauté créative AR est un objectif clé pour la croissance de Snapchat, selon Cheddar.

Ces changements interviennent alors que les dépenses mondiales en produits et services AR/VR devraient presque doubler pour atteindre 27 milliards de dollars cette année, selon une étude de l’International Data Corporation (IDC). Le marché des produits et services AR/VR connaîtra un taux de croissance annuel de 72% jusqu’en 2022. Cette année-là, l’industrie de la consommation sera la plus grande source de dépenses avec 53 milliards de dollars, par IDC, démontrant le potentiel important de développement AR/VR pour les spécialistes du marketing. .