Le jeu est un pont essentiel pour la vision du métaverse de Meta, le jeu VR étant un élément clé pour guider une adoption plus large de la VR et amener plus d’utilisateurs à accéder à ses espaces sociaux plus immersifs.

C’est pourquoi sa vitrine de jeu Meta Quest est importante, en mettant en évidence les jeux à venir qui conduiront à la prochaine étape de l’adoption du jeu VR, et pourraient déclencher une nouvelle poussée sur les ventes VR.

Conformément au clip d’introduction ci-dessus, l’événement Meta Quest Gaming Showcase se tiendra le Le 1er juin à 10h00 PT, où Meta partagera les dernières avancées du jeu VR et les titres à venir sur ses casques.

Selon Meta :

« C’est une année record pour la réalité virtuelle, et la troisième édition annuelle de Meta Quest Gaming Showcase est notre plus grande célébration de la profondeur et de l’étendue du contenu sur la plate-forme Meta Quest à ce jour. Nous aurons plus de 40 minutes de contenu, y compris une toute nouvelle pré-émission de mises à jour de jeux et de premières bandes-annonces pour vous aider à compter avant que la vitrine ne passe à la vitesse supérieure, ainsi qu’une table ronde des développeurs après l’émission pour une profonde- conversation approfondie autour de certains jeux à venir. Et comme les années passées, vous pouvez vous attendre à de nouvelles annonces de jeux, à des premiers aperçus du gameplay, à des mises à jour de jeux existants et bien plus encore pendant l’événement principal.

Un élément fondamental de la planification du métaverse de Meta est la croissance du jeu et des mondes du jeu en tant qu’outils sociaux, avec des plates-formes comme Roblox, Minecraft, Fortnite et bien d’autres qui deviennent des surfaces interactives clés pour la prochaine génération d’utilisateurs.

C’est dans cet esprit que Meta a construit son plan de métaverse, avec ces jeunes utilisateurs appelés à devenir la première génération de natifs des plateformes numériques, qui sont de plus en plus susceptibles de chercher à utiliser de tels outils pour se connecter, pour tous types d’activités.

Meta veut que le métaverse soit le fondement de ce groupe, et peut-être que, grâce à une amélioration et un développement progressifs, il pourrait devenir l’outil essentiel pour toutes les formes d’interaction numérique à l’avenir.

Mais il a encore du chemin à faire. Dans sa dernière annonce de résultats, Meta a rapporté que Reality Labs, son unité de développement VR, a enregistré une perte d’exploitation de 3,99 milliards de dollars pour la période, tandis que les ventes de Reality Labs, principalement via des casques VR, ont rapporté 339 millions de dollars pour le trimestre, soit une baisse de 50 % d’une année sur l’autre.

La presse négative autour de son pari coûteux sur le métaverse a eu un impact sur l’adoption de la réalité virtuelle, mais comme vous pouvez le voir, Meta investit toujours dans le développement de la réalité virtuelle, qu’il considère toujours comme essentiel pour sa prochaine étape.

Mais il faudra probablement quelques applications VR tueuses pour donner vie à cette vision – et peut-être, grâce à son événement vitrine Meta Quest, nous aurons un aperçu de ce grand titre VR qui fera de la VR un produit plus désirable ce Noël.

Nous devrons attendre et voir.

Vous pourrez regarder le Meta Quest Gaming Showcase sur Tic, Facebook, Youtube, et en Mondes Meta Horizon le 1er juin à 10h00 PT.

Erwan

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Erwan

Erwan, expert digital pour Coeur sur Paris, offre des insights pointus sur le marketing et les réseaux sociaux. Avec une plume vive et une analyse fine, il transforme les complexités du digital en conseils pratiques et tendances à suivre.