Alors que Meta souhaite étendre son métaverse VR au-delà du simple jeu, ce sont les jeux qui serviront de point d’entrée clé pour de nombreux utilisateurs, en particulier si l’on considère également l’influence culturelle du jeu et son alignement avec la façon dont le jeune public interagit.

C’est pourquoi il s’agit d’une étape importante – aujourd’hui, Meta a annoncé un nouveau programme d’abonnement Meta+ à 7,99 $ par mois, qui permettre aux utilisateurs d’accéder à deux Titres VR tous les mois.

Meta note spécifiquement deux « titres » Quest par mois, pas des jeux, mais principalement, l’accent sera mis sur la fourniture aux utilisateurs de Quest d’un accès à de nouveaux jeux, afin de les intéresser davantage à ses offres VR étendues.

Comme l’explique Meta :

« Le premier de chaque mois, vous obtiendrez deux titres à échanger, à apprécier et à maîtriser. Tout d’abord, nous apparions Jeux de tête de nuage‘ FPS au rythme de l’action physique Pistolet Fouet avec l’aventure d’arcade alimentée par la nostalgie Pixel déchiré 1995 depuis Expériences Immersives ARVORE. Et pour le mois d’août, vous pouvez vous attendre à une expérience de réalité virtuelle sociale unique et fascinante dans Noix de coco puissantec’est Mini-golf déambulatoire et une action frénétique de fabrication d’armes et de tir dans MOTHERGUNSHIP: FORGE depuis Jeux de posture terribles.”

Les abonnés pourront conserver chaque titre tant qu’ils resteront membres de Quest+, de sorte que la valeur de l’offre s’accumulera au fil du temps. Cela pourrait servir de source de revenus supplémentaire pour Meta, qui est encore loin de gagner de l’argent avec ses investissements dans la réalité virtuelle, tout en aidant à présenter ses offres de réalité virtuelle en constante évolution.

Le programme est similaire aux programmes d’abonnement aux jeux proposés par Microsoft et Sony pour leurs consoles respectives, donnant accès à plus de jeux et d’offres pour continuer à jouer. Et même si ce sont les jeux populaires du moment qui restent le principal leurre pour chacun, pour Meta, la nouvelle offre servira un objectif de vitrine plus large – et avec le lancement prochain de Quest 3, cela pourrait être un complément précieux pour aider à maximiser l’adoption et l’utilisation.

Et Meta a besoin de plus de direction dans son environnement VR. Bien que la technologie soit incroyable, il n’y a pas encore trop longtemps pour que les gens s’intéressent à ses offres VR. En fournissant une vitrine plus directe, cela pourrait aider à guider les utilisateurs vers des exemples plus remarquables des meilleures fonctionnalités VR proposées, ce qui pourrait susciter l’intérêt et inciter les gens à jouer plus longtemps dans son monde VR.

Quel méta pourrait alors se transformer en une utilisation plus large de la réalité virtuelle à d’autres fins, guidant les utilisateurs vers sa vision du métaverse.

La plupart des gens ne partagent pas encore l’enthousiasme de Meta pour cette prochaine étape, mais grâce à des extensions et des ajouts réguliers comme celui-ci, peut-être que Meta peut tracer une voie pour migrer les utilisateurs vers son nouvel environnement et gagner la prochaine guerre AR/VR contre Apple et d’autres joueurs.

Encore une fois, l’influence culturelle du jeu ne peut être surestimée, et en tant que tel, se pencher sur l’utilisation du jeu, bien que ce ne soit pas la limite de ce que la réalité virtuelle peut faire, sera un moyen important pour Meta de maximiser l’adoption et de tracer la voie vers sa prochaine étape. .

De petits éléments comme celui-ci pourraient jouer un rôle important dans la cartographie du métaverse.

Meta Quest + est disponible dans la boutique Meta Quest à partir d’aujourd’hui, avec une offre de lancement de 1 $ pour le premier mois. En savoir plus ici.

Erwan

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Erwan

Erwan, expert digital pour Coeur sur Paris, offre des insights pointus sur le marketing et les réseaux sociaux. Avec une plume vive et une analyse fine, il transforme les complexités du digital en conseils pratiques et tendances à suivre.