J’ai écrit un article sur la gamification la semaine dernière et cette semaine, je veux plonger plus en détail sur la façon d’appliquer la gamification et les mécanismes de jeu à un site communautaire. Il est intéressant de voir que la gamification est désormais appliquée dans un contexte marketing/site web/communauté, car de nombreux marketeurs et community managers utilisent déjà ces techniques pour créer de l’engagement depuis plusieurs années. Mais je suis plus que disposé à sauter dans le train de la gamification si cela aide à repousser les limites pour les autres spécialistes du marketing et les gestionnaires de communauté.
Dans tous les cas, il existe de nombreuses façons d’intégrer des mécanismes de jeu dans une communauté et celles qui sont appropriées dépendent beaucoup de la composition de l’audience de votre communauté et des objectifs ultimes de la communauté. De plus, je pense que vous devez introduire progressivement de nouveaux éléments dans une communauté et vous assurer que toutes les nouvelles fonctionnalités sont entièrement expliquées et documentées. Sinon, vous pourriez submerger votre public ou obtenir une utilisation sous-optimale des nouvelles fonctionnalités. Univers des Mécaniques de Jeu —
Selon une définition du Wiki Gamification,« Les mécanismes de jeu sont des constructions de règles et de boucles de rétroaction destinées à produire un gameplay agréable. » Pour briser la définition en termes plus simples, les mécanismes de jeu vous permettent de créer des fonctionnalités amusantes et addictives. Dans mon article précédent sur la gamification, j’ai fourni un tableau comparant les mécanismes de jeu aux désirs humains. Il ne s’agit que d’un sous-ensemble de types de mécanismes de jeu possibles qui pourraient être intégrés à une communauté ou à un site Web.
Le Wiki Gamification répertorie en fait 24 mécanismes de jeu différents et SCVNGR identifie 47 mécanismes de jeu uniques basés sur un article publié sur TechCrunch par Eric Schönfeld l’année dernière. SCVNGR est un jeu mobile avec des défis du monde réel – et tous les employés de SCVNGR reçoivent le Game Dynamics Playbook et sont « fortement » encouragés à mémoriser le jeu de cartes de mécanique de jeu. Les jeux et les défis de SCVNGR sont construits en utilisant des combinaisons de ces mécanismes de jeu. Ces deux listes peuvent être utilisées pour réfléchir à l’ajout de nouvelles fonctionnalités et éléments à n’importe quel site Web ou communauté.
Questions du public de la communauté — Avant de pouvoir ajouter de la gamification à votre communauté, vous devez vraiment comprendre votre communauté. Voici quelques questions approfondies auxquelles il faut répondre avant d’ajouter de nouvelles fonctionnalités de gamification à une communauté :
Avez-vous une communauté ouverte ou fermée ? Votre communauté est-elle une communauté professionnelle, sociale, de soutien, d’information, hybride ou autre ? Comment voulez-vous que les membres utilisent la communauté ? Combien de membres avez-vous et combien en ajoutez-vous au cours d’une semaine ou d’un mois typique ? Quel est le profil type d’un membre ? Dans quelle mesure les membres de votre communauté sont-ils engagés ? Comment mesurer l’engagement ? Qu’est-ce qui motive vos membres à rejoindre, participer et rester engagés dans la communauté ? Avez-vous des profils de membres solides ? Les profils des membres sont-ils consultables ? Les membres peuvent-ils devenir amis ou envoyer un message à d’autres membres ? Avez-vous un moyen pour les membres d’ajouter leurs comptes Twitter ou Facebook à leurs profils ? Est-il facile pour les membres de partager du contenu sur d’autres sites ?
Objectifs de la communauté — De même, vous voulez également vous assurer que les objectifs de votre communauté sont bien compris et syndiqués au sein de votre organisation :
Quels objectifs essayez-vous d’atteindre avec la communauté ? Pouvez-vous les mesurer ? Avez-vous des éléments de gamification intégrés dans votre communauté aujourd’hui ? Votre plateforme communautaire prend-elle en charge les éléments de gamification ? Pouvez-vous suivre vos mesures dans votre système communautaire ?
Mesures d’engagement pour une communauté — Il existe 5 mesures d’engagement généralement acceptées pour une communauté :
- Récence – à quand remonte la dernière visite ?
- Fréquence — à quelle fréquence le membre visite-t-il ?
- Durée : combien de temps les membres restent-ils sur le site lors de leur visite ?
- Viralité : à quelle fréquence les membres partagent-ils du contenu sur le site ? et à quel point leur partage est-il amplifié à travers leur réseau ?
- Évaluations : à quelle fréquence les membres évaluent-ils le contenu du site ?
Le contrecoup de la gamification – Deux stratégies commerciales à long terme par Michael Wu, scientifique analytique en chef pour le lithium
Réseau de recherche sur la gamification – Le réseau de recherche sur la gamification (GRN) est un centre de communication pour les chercheurs universitaires et industriels et les étudiants intéressés par l’étude de l’utilisation d’éléments de jeu dans des contextes non ludiques. L’objectif du GRN est de faire avancer la recherche dans le domaine en fournissant un référentiel de personnes, de projets et de publications pertinents, et en offrant un espace partagé de discussion et de publication.
Gamasutra – L’art et le métier de créer des jeux
Enquête de fonderie sémantique sur les ressources de gamification et d’économie comportementale.