Reddit a publié un nouveau rapport sur les opportunités qu’il présente pour les spécialistes du marketing des jeux, avec une portée significative sur divers groupes de joueurs dévoués et passionnés qui recherchent de nouvelles opportunités d’achat.

Et maintenant, c’est peut-être le bon moment pour les atteindre – comme l’explique Reddit :

« Nous sommes à l’âge d’or du gaming. Les progrès de la technologie de réalité virtuelle et augmentée, un Internet plus rapide et la montée en puissance des joueurs occasionnels et hyper-occasionnels ont inauguré une nouvelle ère. Les prochaines années en particulier seront passionnantes pour les joueurs et les marques. Après deux ans de faux départs et de retards, cette année est remplie de plus de 100 sorties majeures de jeux vidéo de certains des plus grands acteurs de l’espace.

Le jeu est une grande priorité sur la plate-forme, via des communautés de sous-reddit comme r/gaming, qui compte plus de 36,5 millions de membres.

Jeux Reddit

Reddit note également qu’il compte désormais plus de 57,5 ​​millions d’utilisateurs actifs quotidiens, une augmentation par rapport aux 52 millions de DAU signalés fin 2020.

La combinaison de ces éléments pourrait présenter un potentiel promotionnel précieux pour les marques de jeux, tandis que Reddit affirme également qu’elle offre une meilleure opportunité d’atteindre les joueurs actifs, qui cherchent de plus en plus à acheter des modules complémentaires dans le jeu.

« Rrédacteurs sont 2 fois plus susceptibles que la population générale d’avoir acheté un module complémentaire ou un contenu téléchargeable au cours du mois précédent. Et avec des dépenses mondiales dans le jeu qui devraient dépasser 74,4 milliards de dollars d’ici 2025, cela représente une énorme opportunité pour votre marque – si vous accordez autant d’attention au maintien du long jeu qu’à un lancement.

Il y a certainement quelque chose à dire sur cet élément, qui devient progressivement la norme, les utilisateurs cherchant à faire des achats dans le jeu d’objets, de skins de personnages et de montées de niveau.

C’est en grande partie la raison pour laquelle Meta considère sa poussée de métaverse comme la prochaine grande opportunité. Au fur et à mesure que les jeunes, qui ont grandi en interagissant dans ces environnements, passent à l’étape suivante, cela deviendra une pratique interactive plus courante. Ce qui normalisera également les achats dans le jeu – et comme le note Reddit, ses utilisateurs sont déjà plus susceptibles de bouger avec ce changement.

« À chaque étape du cycle, Reddit est la plateforme la plus influente au-dessus de Twitter, Instagram, Facebook, TikTok, Twitch et Discord. Qu’il s’agisse de discuter de titres à venir, de trouver de l’inspiration pour le prochain achat dans le jeu ou de nouer des liens profonds avec des joueurs partageant les mêmes idées, les joueurs viennent sur Reddit pour tout cela. Et les marques peuvent engager ces acteurs à travers un certain nombre de points de contact différents.

Jeux Reddit

Il y a quelques notes intéressantes ici, et quelques informations précieuses pour les marques de jeux, qui pourraient donner matière à réflexion dans votre planification.

Peut-être que cela vaut la peine de creuser un peu plus dans Reddit ou de tester les publicités Reddit.

Vous pouvez consulter l’aperçu complet des tendances de jeu de Reddit ici.

Erwan

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Erwan

Erwan, expert digital pour Coeur sur Paris, offre des insights pointus sur le marketing et les réseaux sociaux. Avec une plume vive et une analyse fine, il transforme les complexités du digital en conseils pratiques et tendances à suivre.