Alors qu’il cherche à s’appuyer sur ses offres de contenu et à s’étendre à la vision « toutes les applications » d’Elon, X cherche désormais également à intégrer le streaming de jeux dans le cadre de ses offres de contenu élargies.

Comme vous pouvez le voir dans cet exemple, la configuration d’un flux de jeu comporte actuellement plusieurs étapes, mais vous pouvez exécuter une diffusion de jeu dans l’application, offrant ainsi un moyen de diffuser le contenu du jeu et des réponses directement dans le flux X.

Le propriétaire de X, Elon Musk, en a montré la capacité avec son propre flux de Diablo IV au cours du week-end (la véritable diffusion commence environ 12 minutes plus tard).

Le flux est fonctionnel et fournit tous les éléments auxquels les téléspectateurs de jeux sont habitués, avec un flux raisonnablement stable au sein du flux X.

Mais il lui reste encore du chemin à parcourir pour devenir une option de streaming de jeux véritablement viable.

Musk a admis qu’il est actuellement « beaucoup trop difficile » de configurer un flux de jeu dans l’application, cette première démonstration prenant des heures à mettre en place. Ainsi, même si cela est possible à l’heure actuelle, c’est loin d’être optimal, Musk notant en outre qu’ils doivent rendre « sans effort » la diffusion de contenu de jeu.

Les options de présentation sont également relativement limitées, tandis que X cherchera également à intégrer des options de dons et de revenus pour les créateurs, à l’instar d’autres applications.

Le jeu est un domaine d’intérêt essentiel pour toutes les plateformes vidéo, étant donné l’influence du jeu dans la culture Web moderne. Il est difficile d’identifier un talent majeur en ligne qui ne soit pas au moins quelque peu connecté à la communauté des joueurs, la majorité des créateurs les plus populaires de YouTube, par exemple, étant profondément connectés aux sous-cultures du jeu dans l’application.

Sur X en particulier, les jeux vidéo, des milliards de publications liées aux jeux sont soumises chaque année, tandis que les conversations sur les jeux dans l’application ont connu une augmentation de 36 % par rapport à l’année précédente en 2022.

Compte tenu d’un tel intérêt, X a l’opportunité de développer son offre de jeux et d’intégrer davantage cet engagement directement dans le flux, au lieu de laisser les utilisateurs dériver vers d’autres plates-formes pour des événements de jeux, tout en continuant à publier des articles à leur sujet dans le application.

Si X parvient à réussir, cela pourrait constituer une autre opportunité de croissance.

C’est une grande demande, alors que d’autres plateformes établies dominent déjà le marché. Mais les chiffres suggèrent qu’il existe une opportunité, si X peut créer une option de streaming de jeu transparente et intégrée.

Musk affirme que X continuera à itérer sur ses flux de jeux, en vue de renforcer leur attrait auprès d’un plus grand nombre de créateurs.

Erwan

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Erwan, expert digital pour Coeur sur Paris, offre des insights pointus sur le marketing et les réseaux sociaux. Avec une plume vive et une analyse fine, il transforme les complexités du digital en conseils pratiques et tendances à suivre.