Après des années de développement, Apple a dévoilé aujourd’hui la première itération de ses lunettes AR – qui est essentiellement une unité Meta Quest, moins VR.

Le premier pas d’Apple dans la réalité mixte s’appelle le Vision Pro, qui intégrera une gamme de cas d’utilisation potentiels.

Comme indiqué dans la vidéo, Apple présente cela comme une « nouvelle ère de l’informatique spatiale », avec des commandes simplifiées pour les yeux et les doigts pour interagir, des éléments numériques qui répondent aux signaux du monde réel et des éléments AR immersifs.

Ce qui semble plutôt bien, et il existe potentiellement des cas d’utilisation étonnants qui pourraient découler du nouvel appareil. Mais comme indiqué, à peu près tout peut déjà être fait dans une unité Meta Quest VR, avec l’ajout de la VR complète, que le Vision Pro n’a pas.

Et pour beaucoup moins cher. Au lancement, au début de l’année prochaine, le Vision Pro coûtera 3 499 $. À titre de comparaison, la nouvelle unité Quest 3, à venir cet automne, coûtera 499 $.

Ouais, pas sûr qu’Apple ait encore craqué l’aspect prix unitaire.

Bien sûr, les choses pourraient être différentes si le Vision Pro était quelque chose que vous pouviez porter à l’extérieur de la maison, si Apple avait été en mesure d’intégrer une capacité complète de RA et de transmission dans des lunettes élégantes, comme la collaboration de Meta’s Stories avec Ray Ban.

Mais regarde ça :

Apple Vision Pro

Comme, la technologie semble solide, la fonctionnalité est intéressante. Mais ce sont essentiellement les mêmes outils, pour sept fois le prix – et vous ne pouvez même pas sortir confortablement et attraper Pokemon en AR avec ? Ouais, non, probablement pas.

Il est également attaché par un câble, ce que le Quest n’est pas. Le câble est relié à une batterie portable, vous pouvez donc toujours l’emporter n’importe où, mais vous gardez cette batterie dans votre poche ? J’imagine déjà les procès aux cuisses brûlées.

Comme, je n’ose pas douter de Tim Apple, mais…

Il y a des éléments fonctionnels vraiment intéressants, et nous pourrons avoir une meilleure idée du fonctionnement de l’appareil après sa sortie. Mais pour le moment, il semble qu’Apple soit encore loin derrière Meta sur ce front, tout en perdant en refusant de supporter les coûts initiaux qui assureront une adoption massive.

Comme, l’unité VR de Meta saigne de l’argent, et une partie de cela serait sur les coûts unitaires, car Meta préférerait envoyer plus de casques Quest dans les maisons des gens, plutôt que d’atténuer les impacts fiscaux. Cela, en soi, est évidemment une approche risquée – mais un prix de 3 499 $ va être si limitant que je ne suis pas sûr que quiconque envisagera sérieusement cela au cours d’une quête, à n’importe quelle étape.

Je ne sais même pas comment Apple va présenter ça. Quel est l’argument de vente unique ? Est-ce encore mieux qu’un Quest 2 ou des versions héritées de l’unité ?

C’est un autre développement important dans l’évolution de la RA, et une autre étape sur la voie de la prochaine étape de l’interaction technologique. Mais le prix est probablement la plus grande annonce de la journée – ce qui n’est pas génial pour le lancement initial d’Apple.

Erwan

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Erwan

Erwan, expert digital pour Coeur sur Paris, offre des insights pointus sur le marketing et les réseaux sociaux. Avec une plume vive et une analyse fine, il transforme les complexités du digital en conseils pratiques et tendances à suivre.