Avec les verrouillages COVID-19 nous forçant tous à l’intérieur, pourraient-ils également être le déclencheur qui déclenche une utilisation accrue de la réalité virtuelle et un engagement avec les autres dans des environnements virtuels?
Facebook voit la VR en tant que «prochaine plate-forme informatique», et compte tenu de la capacité immersive du support et de sa capacité à faciliter un engagement élargi, au-delà de vos applications sociales habituelles, il n’est pas difficile d’imaginer que de plus en plus de gens regarderont la réalité virtuelle et réfléchiront à ce que cela pourrait signifier leur propre usage. L’impact économique du COVID-19 réduira également les dépenses discrétionnaires, ce qui pourrait également ralentir la dynamique de VR. Mais la réalité virtuelle progresse en tant que plate-forme – et elle pourrait être plus proche du franchissement d’un seuil de consommation clé que beaucoup ne le pensent.
Cette semaine, Facebook a annoncé une nouvelle mise à jour pour son système Oculus Quest, y compris arsystème de menus conçu, nouvelles superpositions de contrôle et prise en charge de plusieurs fenêtres pour les applications 2D, à commencer par Oculus Browser.
Oculus Quest est une unité VR tout-en-un, intégrant une capacité VR complète sans avoir besoin de câbles et de connexion à une source externe.
Les nouveaux systèmes de contrôle de Quest permettront aux utilisateurs de changer plus facilement entre les environnements VR et les applications 2D, tout en restant connecté avec les autres dans l’espace VR. Il convient de noter ici également que plus tôt ce mois-ci, Facebook a commencé à tester par les utilisateurs sa nouvelle plate-forme sociale VR « Horizon », où les utilisateurs interagiront les uns avec les autres dans des mondes simulés.
« Notre nouvelle conception organise les informations plus clairement pour vous aider à naviguer plus rapidement vers les applications système couramment utilisées telles que Explorer, Store, Navigateur et TV, ainsi qu’à accéder aux paramètres clés tels que la luminosité et le volume. Il fait également sonner vos applications récemment et fréquemment utilisées. à l’avant et au centre, il est donc facile de revenir dans l’action. «
Peut-être le plus intéressant, étant donné la situation actuelle, est le soutien pour plusieurs fenêtres dans VR, « pour que vous puissiez effectuer plusieurs tâches à la fois pour être plus productif et rester connecté ».
Je veux dire, cela semble mieux que ma configuration actuelle de WFH – et vous pourrez passer de cela directement à la réalité virtuelle et interagir avec des amis dans l’environnement virtuel.
Il est intéressant de considérer ce que signifie le développement de la réalité virtuelle, en ce qui concerne l’avenir de la façon dont nous nous connectons, au-delà de jouer à des jeux et de regarder des avatars caricaturaux dans des mondes générés. Comme indiqué, les arrêts de COVID-19 ont montré que beaucoup d’entre nous peuvent, en fait, fonctionner à domicile – mais vous manquerez les aspects sociaux, de simplement rattraper vos amis et collègues de travail et de pouvoir vous parler. face à face.
Les applications de chat vidéo sont en train de se substituer à cela – mais peut-être que bientôt, vous vous rencontrerez simplement en VR et vaincrez des méchants pendant votre pause déjeuner, tout en restant en contact avec des amis. Peut-être que les verrouillages actuels sont la première étape vers un travail plus large à partir du quart de travail à domicile, et cela fournira alors un tremplin clé directement dans la RV en tant que prochaine évolution majeure.
Il existe encore des obstacles importants à une adoption plus large de la RV, et il reste à voir quels seront les effets complets de la pandémie de coronavirus. Mais c’est certainement quelque chose sur lequel vous voulez garder un œil, car les opportunités que la VR ouvrira pourraient être importantes.
Vous pouvez en savoir plus sur les dernières mises à jour du système Oculus Quest ici.