Les casques VR ont connu une augmentation significative de leur popularité l’année dernière, et aujourd’hui, Facebook a ajouté certaines options de fonctionnalités clés qui pourraient considérablement augmenter le nombre d’utilisation de son appareil Oculus – et étendre l’adoption de la réalité virtuelle plus largement.
Bien que cela ne semble pas être une énorme innovation, Facebook a annoncé aujourd’hui la prise en charge de plusieurs comptes dans un seul appareil Oculus et le partage d’applications, permettant à différents utilisateurs d’un appareil d’acheter différentes applications dans l’environnement Oculus.
Comme expliqué par Facebook:
« La réalité virtuelle est une expérience sociale, et cela ne signifie pas seulement le mode multijoueur en ligne. Nous savons que Quest est devenu un appareil partagé pour beaucoup d’entre vous. Nous voulons faciliter le partage de votre Quest avec les personnes qui vous intéressent, que ce soit avec un partenaire, colocataire, famille ou amis. «
Jusqu’à présent, les casques Oculus ne permettaient qu’un seul compte utilisateur, attaché à Facebook, dont l’utilisation était limitée dans une certaine mesure au sein des ménages. Mais maintenant, les comptes administrateurs pourront ajouter jusqu’à trois comptes supplémentaires et activez le partage d’applications sur un seul appareil.
« Grâce au partage multi-utilisateurs et d’applications, vous pourrez connecter plusieurs comptes dans un seul casque et partager les applications Oculus Store que vous avez achetées avec ces comptes supplémentaires. La progression du jeu et les succès seront uniques à chaque compte, donc non plus « Hé, avez-vous fini de jouer à ce jeu pour que je puisse le recommencer? » Vous pourrez également gérer vos propres listes d’amis, l’historique de votre navigateur, vos paramètres de confidentialité, etc., et vous pourrez verrouiller votre compte avec un schéma de déverrouillage avant de remettre votre casque à vos amis ou à votre famille. «
Encore une fois, bien que cela puisse sembler un ajout relativement mineur, cela pourrait essentiellement doubler le nombre d’utilisateurs d’Oculus immédiatement.
Cela pourrait également contribuer à augmenter les ventes. Beaucoup de gens testeraient déjà les appareils Oculus d’autres personnes, mais le fait d’avoir leur propre profil, avec leurs propres informations et données, pourrait rendre l’expérience encore plus collante et inciter à acheter d’autres appareils Oculus.
Ce qui, comme indiqué, a connu un bond significatif en 2020, alors que les gens recherchaient des formes alternatives de divertissement.
En effet, dans Facebook la dernière mise à jour des performances, de la société ‘Le chiffre des autres revenus (c’est-à-dire les revenus non générés par les publicités) était plus du double de la même période en 2019.
Directeur financier de Facebook David Wehner spécifiquement noté que cette augmentation était en grande partie due aux fortes ventes de son appareil Oculus Quest 2 VR pendant les vacances.
Cela ouvre progressivement une gamme de nouvelles opportunités et considérations pour Facebook, qui planifie déjà le prochain changement d’interaction sociale dans les espaces virtuels.
Plus tôt ce mois-ci, Oculus VP of Content Mike Verdu a a partagé une nouvelle mise à jour sur la croissance de la plateforme – et en particulier, la croissance du contenu, qui est vraiment l’élément clé à ce stade.
Facebook a également annoncé le intégration de Messenger dans l’expérience Oculus, qui permettra aux utilisateurs de discuter via Messenger dans l’environnement VR.
Ce sont toutes des avancées significatives, indiquant la prochaine étape de la RV, et une adoption accrue, grâce à l’ajout du support multi-comptes, est une autre petite étape de cette croissance.
Facebook déploiera initialement le partage multi-utilisateurs et d’applications sur Utilisateurs de Quest 2 comme il continue d’affiner l’expérience. Finalement, les options seront disponibles pour tous les utilisateurs de Quest.