La réalité augmentée (RA) est définie comme une technologie qui identifie et suit les données du monde physique, en combinaison avec des données tirées de sources numériques, pour présenter à l’utilisateur une vue du monde physique superposée aux informations pertinentes générées par ordinateur.
Ou, en d’autres termes, les applications AR ont tendance à être limitées par l’imagination des développeurs. Les concepteurs créatifs trouveront de nouvelles façons d’appliquer cette capacité unique.
Selon la dernière étude de marché de Juniper Research, la technologie de réalité augmentée utilisée dans les marchés des entreprises et de l’industrie générera des revenus annuels d’applications logicielles de 2,4 milliards de dollars en 2019, contre 247 millions de dollars en 2014. Cela se traduit par une multiplication par dix au cours de la période de prévision. .
Juniper note que l’intérêt des entreprises pour la RA a atteint de nouveaux sommets, grâce aux améliorations apportées aux logiciels, à la technologie portable et à la promesse de gains d’efficacité significatifs. Cependant, les besoins individuels variés des entreprises dictent que les coûts des applications AR resteront probablement élevés, du moins dans un avenir prévisible.
Malgré des prévisions de revenus élevées pour le secteur, Juniper a observé que l’adoption globale des applications de RA d’entreprise restera relativement faible jusqu’à la fin de la décennie.
À l’heure actuelle, l’écosystème d’applications de RA d’entreprise n’a favorisé aucune norme pour le développement de logiciels sur tous les appareils, ce qui entraîne un niveau de risque en matière de sécurité et d’intégration.
« La plupart des applications de RA d’entreprise doivent être sur mesure afin de se conformer aux exigences », a déclaré Steffen Sorrell, analyste senior chez Juniper Research. « Cela présente des défis – les coûts d’entrée sont augmentés, donc un retour sur investissement doit être assuré. »
Développement du marché des applications commerciales
En outre, l’étude de recherche a révélé que les casques d’entreprise (HMD) – tels que le M100 de Vuzix et le casque intelligent de Daqri – dépasseront les smartphones et les tablettes multimédias en tant qu’appareil AR préféré en termes d’utilisation d’applications commerciales au-delà de 2019.
La nature mains libres de ces appareils garantit que les utilisateurs pourront maximiser les avantages de la technologie AR. Néanmoins, les défauts d’affichage doivent être corrigés – actuellement, un large champ de vision et une faible latence font défaut à la plupart des appareils.
Les autres principales conclusions de l’étude comprennent :
- L’espace HMD grand public sera alimenté par des appareils de divertissement à domicile, tels que HoloLens de Microsoft.
- Les opérateurs de télécommunications saisiront l’opportunité de la RA embarquée, ce marché devant s’étendre à partir de 2019.
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