Alors que Meta continue de construire pour la prochaine phase de connexion numérique dans le métaverse et de se concentrer sur de nouveaux paris basés sur l’IA pour le moment, il est également en train d’établir sa feuille de route complète pour la RA et les appareils portables qui augmenteront votre vision du monde avec des éléments numériques.
Ce qui, selon elle, fait également partie de sa vision plus large du métaverse. Mais en réalité, le métaverse est VR, et AR est une toute autre chose, peu importe comment Meta essaie de confondre les deux, dans l’espoir de revendiquer le leadership global du secteur technologique.
Le grand espoir de Meta dans AR est ses lunettes AR, dont le lancement est actuellement prévu en 2027. Mais afin d’acclimater le marché pour cette prochaine étape, il a déjà sorti son premier modèle de lunettes, dans Ray Ban Stories, qui sont la tentative de Meta de créer un appareil numérique à la mode, qui fournit également des fonctionnalités de connexion.
Mais jusqu’à présent, ils n’ont pas été un succès.
Selon un nouveau rapport de The Verge, plus de 90 % des utilisateurs de Ray Ban Stories ont cessé d’utiliser l’appareil depuis l’achat des lunettes.
Selon The Verge :
« Des documents internes à l’entreprise révèlent qu’environ 27 000 des 300 000 unités qui auraient été vendues entre septembre 2021 et février 2023 sont encore régulièrement utilisées chaque mois. Avril dernier, Meta aurait vendu seulement 120 000 paires de Ray-Ban Stories, soit moins de la moitié de son objectif de 300 000 à l’époque.”
Ainsi, sur les 300 000 paires vendues, seule une fraction est encore utilisée régulièrement, avec un ensemble de fonctionnalités limité, qui vous permet de prendre des photos, d’écouter de la musique, de répondre aux appels téléphoniques, etc., apparemment sans succès auprès d’un large public.
Ce qui n’est pas surprenant. En 2016, Snapchat a publié la première itération de ses lunettes de soleil équipées d’une caméra Spectacles, qui sont fonctionnellement très similaires à l’appareil Ray Ban Stories de Meta.
Et personne ne s’en souciait.
Eh bien, ce n’est pas tout à fait exact. Snap a vu une vague de battage médiatique au début des ventes, ce qui l’a amené à déplacer plus de 150 000 unités. Mais il a également surestimé la demande, la laissant avec des « centaines de milliers » de Spectacles invendus assis dans des entrepôts un an après le lancement.
Cette erreur de calcul initiale a fini par coûter à Snap plus de 40 millions de dollars de pertes, ce qui suggère qu’environ 300 000 Spectacles n’ont jamais été vendus au cours de cette production initiale.
Pourtant, Snap les vend toujours, et il s’en tient toujours au concept, qui semble indiquer une future itération des lunettes qui seront entièrement équipées de la RA, même si Snap aurait été contraint de repenser certains de ses plans de RA en raison de la hausse des coûts. , et une consommation d’annonces plus faible.
Meta a également réduit son calendrier AR, à la fois par des réductions de coûts et des erreurs de production, son acquisition du fabricant de microLED Plessey n’ayant pas réussi à fournir l’avance qu’il espérait pour son appareil AR.
Pourtant, Snap et Meta ont tous deux des versions fonctionnelles de leurs lunettes AR en cours de test, qui sont déjà entre les mains d’utilisateurs externes pour les premières expériences.
Ils ne sont pas encore polis et ils ne sont pas prêts pour le prochain niveau de disponibilité commerciale complète. Mais les deux sociétés travaillent sur la prochaine étape, qui ajoutera des superpositions numériques à votre vision du monde réel.
En tant que tel, il est difficile de savoir quoi retenir de la réponse initiale à Ray Ban Stories.
Je veux dire, c’est un projet intéressant, mais il semble également peu probable que Meta s’attende à des ventes énormes de cette première itération de l’appareil, qui, dans l’ensemble, n’est pas un saut fonctionnel majeur par rapport aux autres sur le marché.
Techniquement, ils sont beaucoup plus avancés, mais en termes de ce que vous pouvez réellement faire avec eux, ils ne vont pas bien au-delà de ce que Spectacles a fourni depuis longtemps. Donc, je ne sais pas si Meta essayait vraiment de les proposer comme une offre majeure, ou si cela ne serait toujours que la première étape mineure d’un pipeline de développement AR plus long.
Il semble que Meta ait vraiment besoin de construire un pipeline de production et d’établir des partenariats pour l’avenir, et Ray Ban Stories n’est que le premier précurseur de ce qui va suivre.
En effet, The Verge note également que, malgré les pertes, Meta prévoit toujours de publier une version de deuxième génération de Ray Ban Stories l’année prochaine, alors qu’il continue d’évoluer vers l’avenir de la RA.
Ainsi, bien que son incursion initiale dans les lunettes équipées de dispositifs numériques ne se soit pas concrétisée, Meta considère peut-être cela comme un tremplin nécessaire pour cette prochaine étape.