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Facebook dévoile son programme de publication de jeux mobiles

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Facebook dévoile son programme de publication de jeux mobiles

Facebook a officiellement annoncé son nouveau programme pilote pour partager les jeux mobiles de développeurs de petite et moyenne taille à travers le monde. La société de réseautage social commencera à travailler avec des développeurs de jeux sélectionnés et offrira un support publicitaire pour leurs jeux mobiles dans des emplacements publicitaires sur les applications mobiles Facebook.

La semaine dernière, Facebook a commencé à se transformer en une maison d’édition de jeux mobiles grâce à la distribution mondiale de jeux mobiles à partir de studios de jeux en échange d’une partie des revenus.

Mardi, Facebook a dévoilé le programme expérimental lors de la conférence Casual Connect à San Francisco. La société appelle tous les développeurs qui pourraient avoir un intérêt à participer à l’effort. Cependant, il n’a pas divulgué de détails sur la part des revenus.

L’idée derrière le test est la campagne de plus en plus coûteuse des développeurs mobiles d’entrée de gamme pour rechercher leur public cible ou un large public, en particulier avec le niveau supérieur des plates-formes mobiles dominé par les grands studios de jeux au cours de l’année précédente. Facebook s’adresse à plus de 800 millions d’utilisateurs mobiles chaque mois et plonge plus de 260 millions de personnes à jouer à des jeux sur sa plate-forme de jeux. Avec cela dans son arsenal, la société affirme qu’elle offre aux développeurs de jeux mobiles une position distinctive pour viser des joueurs de haute qualité.

Le programme Mobile Games Publishing compte désormais 10 développeurs, tels que Brainbow, Kiwi et Space Ape. Même si Facebook a lancé le projet pour cibler les développeurs indépendants qui ont des ressources limitées pour rivaliser avec les grands studios de jeux, la société de jeux française Gameloft est entrée dans le programme avec le jeu. Royaume et seigneurs.

édition de jeux mobiles facebook

Facebook a intensifié sa campagne pour déterminer le montant maximum de revenus qu’il peut tirer de l’écosystème d’applications via son graphique social et ses publicités. Dans son dernier rapport sur les résultats trimestriels, Facebook a déclaré que les plateformes mobiles représentaient 41% de ses revenus publicitaires globaux, soit l’équivalent de 656 millions de dollars US. Avec ce même montant, Facebook pourrait gagner 2,6 milliards de dollars en un an. Pour souligner ce chiffre, Facebook n’avait pratiquement aucun revenu des plateformes mobiles au cours de la même période l’année dernière, car il s’appuyait sur des histoires sponsorisées dans le fil d’actualité des appareils mobiles.

Jusqu’à présent, Facebook ne profitait pas pleinement des revenus lucratifs des achats intégrés générés par les applications mobiles Android et iOS. La raison en est principalement le contrôle d’Apple et de Google sur les plus grands magasins d’applications au monde et leur réduction de 30% sur les achats des développeurs d’applications. Ainsi, une réduction des revenus en échange de la distribution d’annonces via le programme de publication de jeux mobiles de Facebook exploite et réduit toujours les revenus générés par les développeurs de jeux mobiles.

Erwan

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Erwan

Erwan, expert digital pour Coeur sur Paris, offre des insights pointus sur le marketing et les réseaux sociaux. Avec une plume vive et une analyse fine, il transforme les complexités du digital en conseils pratiques et tendances à suivre.